jueves, 12 de diciembre de 2024

Cómo Creé Mi Aplicación de Listas: Mi Proyecto de Tecnología






 **Creando una App de Listas con MIT App Inventor**


Recientemente, en un trabajo de tecnología, utilicé MIT App Inventor para desarrollar una aplicación móvil de listas de tareas. La app permite añadir tareas, eliminarlas cuando se completan y agregar nuevas tareas fácilmente.


Proceso:

1. Diseño: Usé la interfaz visual de MIT App Inventor para crear la pantalla principal con botones y listas.

2. Programación: Programé la lógica con bloques de código para que la app funcione correctamente.

3. Pruebas: Probé la app en mi teléfono para asegurarme de que todo estuviera bien.


Lo que aprendí:

- La planificación es clave antes de empezar.

- MIT App Inventor facilita la programación, pero la lógica y la organización son esenciales.

- Es muy satisfactorio crear algo práctico y útil.


Este proyecto me permitió aprender a desarrollar una app desde cero, ¡y lo recomiendo a quienes se inician en la programación!

lunes, 2 de diciembre de 2024

De Vuelta con Energía y Mi Proyecto de Alice 3


 ¡Hola a todos! Primero que nada, quiero disculparme nuevamente por no haber estado publicando mucho últimamente. Sé que dije antes que volvería a ser constante, pero esta vez lo prometo: a partir de ahora, voy a publicar después de cada clase para mantenerlos al día con todo lo que estoy aprendiendo.

Por otro lado, ¡ya terminé mi proyecto en Alice 3! Les cuento que creé un juego súper divertido. En él, eres una rana lunar que tiene que pasar a través de alienígenas asesinos, esquivando sus ataques para sobrevivir. Pero eso no es todo: después de superar esa etapa, hay una carrera de 10 metros contra otros alienígenas. Si logras ganar, ¡te llevas un premio intergaláctico! Fue un reto hacerlo, pero me divertí muchísimo aprendiendo y probando cosas nuevas.

Gracias por su paciencia, y espero que sigan acompañándome en este proceso de aprendizaje. ¡Nos vemos en la próxima entrada! 

miércoles, 20 de noviembre de 2024

¡Alice 3!


 ¡Hola a todos!

Sé que ha pasado un tiempo desde mi última actualización, y quiero empezar disculpándome por ello. A veces, entre los proyectos escolares y otras actividades, se me hace difícil mantener el ritmo, pero aquí estoy nuevamente para contarles en qué he estado trabajando.

Después de terminar la página en HTML que mencioné en mi última entrada (¡quedó increíble, por cierto!), dimos un paso hacia algo nuevo y emocionante: Alice 3. Comenzamos con algo sencillo pero genial, creando una pequeña animación que nos ayudó a familiarizarnos con la herramienta. Fue un buen primer paso para aprender cómo funcionan las cámaras, los personajes y los movimientos básicos en este programa.

Ahora estamos subiendo la apuesta. Estamos inmersos en un proyecto más grande, donde el objetivo es crear un pequeño videojuego en Alice 3. La idea es combinar creatividad, programación y diseño para construir algo divertido y funcional. Aún estamos en las primeras etapas, pero ya puedo decir que es un reto que me tiene muy emocionado. Estoy aprendiendo un montón sobre lógica de programación y narrativa interactiva.

Prometo mantenerlos al tanto de los avances en este proyecto y trataré de no dejar tanto tiempo sin publicar.

¡Gracias por seguir aquí y por leer! Si tienen ideas para videojuegos simples o consejos sobre Alice 3, déjenmelos en los comentarios.

Hasta la próxima,
Nacho

domingo, 10 de noviembre de 2024

Mi Semana Trabajando en la Página de Fitness


!Hola a todos! Esta semana me concentré en construir mi propia página web de fitness, y quiero contarles un poco sobre cómo fue el proceso.


Para empezar, escribí todo el código en el Bloc de Notas, y luego guardé el archivo en formato HTML, que es el que los navegadores pueden abrir. Usé algunas instrucciones de CSS en línea para que la página se viera mejor: cambié el fondo a un color específico y configuré el texto en blanco para que resaltara sobre ese fondo. Esto le dio un estilo limpio y moderno, ideal para la temática fitness.


También hice una segunda página en la que incluí mi “Top 3” de ejercicios para cada grupo muscular. Después, enlacé esta sección desde la página principal, así cualquier persona puede acceder fácilmente y encontrar los ejercicios recomendados.


Ha sido un trabajo de mucho detalle y aprendizaje, pero estoy muy contento con el resultado. ¡Gracias por acompañarme en este proyecto, espero que disfruten explorando la página tanto como yo disfruté creándola!

domingo, 20 de octubre de 2024

Entrada: Proyecto Photoshop - Jugador del Mes


 Hoy por fin he terminado el proyecto de Photoshop que llevaba preparando, y ha sido un éxito. He modificado una publicación de EA Sports FC donde se anunciaba al Player of the Month de septiembre. En lugar de Cole Palmer, cambié el nombre por el mío, Nacho Hernández, y también he personalizado la tarjeta de FIFA cambiando las estadísticas, la posición y, por supuesto, añadiendo mi cara.


El proceso fue bastante interesante. Primero, recorté mi cara con precisión utilizando la herramienta de selección rápida y la ajusté para que encajara perfectamente en la imagen original de Cole Palmer. Luego, ajusté las luces y sombras para que no pareciera fuera de lugar. Cambié el texto del título de la imagen con la herramienta de texto y edité las estadísticas para reflejar las nuevas cifras.


Además, también personalicé el logo de FC25 a FC32, para darle un toque más futurista, como si fuera una edición especial de 2032.


Finalmente, ajusté los colores y añadí algunos efectos para asegurar que todo se viera de manera uniforme y profesional. Estoy muy contento con el resultado final y creo que el cambio es bastante realista. ¡Ha sido un gran aprendizaje!


jueves, 17 de octubre de 2024

Proyecto: Cole Palmer

 Hoy por fin decidí sobre qué tema voy a hacer mi proyecto. He optado por un reto que me entusiasma bastante: crear una imagen deportiva editada en la que reemplace a Cole Palmer y aparezca yo como el Player of the Month, pero en lugar de FIFA25, lo modificaré a FIFA32. Además, voy a cambiar las estadísticas de las tarjetas y adaptar todo lo necesario para que quede perfecto.


Ya he comenzado a trabajar en ello y estoy ajustando algunos detalles, como la cara, el color y los textos, para que todo se vea lo más real posible. Estoy bastante motivado por este proyecto, y creo que será una oportunidad interesante para poner a prueba mis habilidades con la edición de imágenes. ¡Espero poder compartir pronto el resultado final!



Pensando en el próximo proyecto

En esta clase no hicimos ningún trabajo concreto, pero la utilicé para pensar en mi próximo proyecto. Todavía no tengo claro si pondré mi cara en una noticia deportiva, como una sobre la lesión de Carvajal en Marca, o si haré otra cosa creativa. Aproveché este tiempo para planificar y explorar ideas, ya que quiero que el proyecto quede lo mejor posible.


Espero decidirme pronto y empezar a trabajar en ello en las próximas clases. Mientras tanto, sigo dándole vueltas a la mejor forma de hacerlo.